研究レポート#21:ゴッドフェニックス・・・完成!?

このブログを御覧の皆様、こんにちは♪


皆さん、お待ちかね~(?)の ゴッドフェニックス だけど・・・

じつは、もー 完成 しており、今回の記事に間に合わせるべく、写真撮影 してみたんだけど・・・・

なぜか あまりカッコ良く見えない (号泣)。

これは、例えるならば 盛り付けが悪いばっかりに、マズそーに見えちゃう料理 なんかと同じ(?)で、これを「お客様(皆さんの事ね!)」に、そのまんま、お出ししちゃうとゆーのは、如何なもんかと・・・・

かたっち☆・・・の場合、テキトーに仕上がったモデルを、ブログで 作品 として発表するなんて事は、出来ません。

いつでも「最高」と思える(?)モノを、皆さんにお届けしたい! とゆー気持ちで挑んでます♪

だから、今回は、残念ながら「大公開!!」とは、ならなかったのよん(汗)。


で 何故、そー見えちゃうのか? モデルの状態から、考えられる 原因 を探ってみたよん。 ↓

誰だ? 単純に「ヘタッピなのが原因」とか、言ってるのは(怒)


☆「クリアーコート」で 塗膜が厚くなり過ぎ 全体にシャープさが感じられない?

☆それぞれの「面」が平滑で無く 歪んでいる?

☆「ツヤ」が足りず、不均一。 磨き足りない?

☆塗装した色の「配色バランス」が悪い。 色味が合ってない?

☆「マスキング(塗り分け)」に、ラインの ヨレ がある?

☆「スジボリ」が 埋まり気味?

☆「表面処理」が完全でなく キズが目立つ?

☆「モールド(彫刻)」の エッジが立ってない?

☆ 元から、デザインが、カッコ悪い? ←自分の腕じゃー、どーにもならない問題(笑)。


全てに共通する要因は 塗装が厚くなったために、引き起こされた とゆー事。

今回、最初に使った「ホルツ」のカラーが、少々、厚めになっちゃって、そこから全ての塗装が、上手く行かなくなってる(?)よーに感じます(号泣)。 ←塗料のせいにするヤツ。

作品を見る度に 直しておくべきだった~(泣) なんて思うんじゃー絶対、後悔しちゃうから、少々、めんどーなんだけど モデルの完成度(魅力)を高める ために、修正を始めたところナリ(汗)。

で、やんなきゃーなんない(?)事は、以下のとーり。 ↓

1 :まず「クリアーコート」で、厚くなり過ぎた塗膜を、ペーパー(#2000くらい)で研いで、全体をシャープに仕上げる。
 
これにより、歪んでいる面も、より平滑になります。 ペーパー掛けは 下地を出しちゃうリスクが高い んで、本当は、やりたくなかった(号泣)。 慎重さが求められる(?)、ひじょーに疲れる作業なのよん。

2 :かなりの所まで、磨き上げてあったんだけど、面が歪んでいたせーか、全体のツヤにムラがありました(泣)。

ここでも「ホルツ」のカラーが悪さ(?)をしていて、かなりザラ付いちゃってたのよん!

全体にペーパー掛けした事で、とーぜん全体のツヤは落ち(傷だらけになり) リセット状態に(号泣) 。

再度、「コンパウンド」を段階的に使って、磨き直しになるけど、整形により面が平滑になってるんで、ムラは無くなり、ツヤは上がるはず!

3 :筆で「リタッチ(タッチアップ)修正」した部分と、エアーブラシ塗装した部分との 色の違い が目立ってる所がありました(泣)。

色の違いを修正する(色を揃える)には その色の部分、全体の塗装をペーパーで削り落として、下地から再塗装する しか、方法がありません!

他の部分は、とーぜん「マスキング」となるんで、今回、最も手間(億劫)と感じる修正が、コレ。

4 :塗膜の厚みは スジボリの状態を見れば確認できる んだけど、ほぼ埋まってる(消えかかってる?)状態だったナリ(泣)。

塗り分け部分に「スジボリ」があっても、埋まってる状態では無いに等しく、スジボリに合わせて「マスキング(塗り分け)」した所もあるんだけど 溝がハッキリしてないと、ラインにもズレやヨレが発生しちゃう のよん!

埋まったスジボリは、再び「ケガキ針」や「けがき用エッチングノコ(0.14mm)」を使って彫り直すんだけど、この作業中に、スジボリの溝とは無関係の方向に「針」が滑っちゃうと、引っ掻きキズが出来て塗装が台無しになるんで、ここも慎重さが求められる作業ナリ(汗)。

5 :左右インテーク部分 は、「ゴッドフェニックス」のデザインでも、特に目立つディテール。

ほんとーは、「最も手を抜いちゃいけない部分」なんだけど、奥まった所にヤスリが届かなくて、ひじょーに処理しにくかったのよん。

今回、配色の都合から「シルバー(最も、キズを目立たせちゃう!)」を塗装する事になったんだけど、これにより 表面処理が完全じゃなかった 事が、バレバレに(泣)。

可能な限り修正を試みるけど、これ以上は無理かも!?

6 :今回は パーツをレジンに置換してない んで、各部モールド(彫刻)も「エポキシパテ」で造形した時のまんまで、塗装。

エッジをシャープに仕上げてあったものの エポキシパテは、レジンよりも柔らかい ため、シャープな状態を維持できなかったよーで、整形した時と比べて、そーとーカタチが崩れてました(泣)。

また、塗膜が厚くなり、これらのディテールが埋まり気味になっていたのも、シャープに見えない原因だと思う!

ここはペーパー掛けで、エッジを立て直してから、再塗装ナリ。


以上、公開を先延ばししてでも、「納得できる仕上がり」を目指していこーと決めたんで、まだまだやる事があるとゆー訳。

ほんとーに、お待たせしちゃって申し訳無いけど、ここまで遅れてくると、あと数日、延期になるのも 大した問題じゃないよーな(爆笑)。 ←コラ!


○ 未公開モデル ネタ発表!?

突然だけど、発表しちゃいま~す♪

「ゲッターロボ」に登場する ゲッター2 だよーん!!

何で「ゲッター2」なのか? とゆーと、3体の中で、一番 LOVE なのがコイツだったから♪

当時から、他の2体(ゲッター1、3)なんて、どーでも良かったのよん(爆笑)。

かたっち☆・・・的 ゲッター2 のLOVEポイント♪ ↓

☆左腕 ドリル!! ・・・ 敵を貫いたり、地中に潜ったりするのを見てると、現在でもワクワクするナリ!

☆右腕 アーム!! ・・・デザイン的には、重機よりヒドイかも(爆笑)。 他の2体には、きちんとした腕が付いてるのに。

☆ 動きが素早い!! ・・・操縦してる「隼人」自身も、身軽なのよん!

☆ 細くて華奢なシルエット!! ・・・他の2体より、性能(バランス)が良さそー。

☆ 「隼人」がイケメン♪ ・・・3人の中では「身体能力」が、一番優秀とゆー設定。 ぜーんぜん特訓を受けないところもスゴイ!

久しぶりに「ゲッターロボ」をDVDで観たんだけど、ほんとーに 「ゲッター2」&「隼人」のカッコ良さしか、印象に残らなかった (笑)。

モデルは、「Z」製作時に複製したパーツ(素体)をベースに、製作中~♪

デザインがシンプルだったんで(?)、すぐカタチになったナリ。


○本日のアニソン♪

かたっち☆・・・は、アニソン好きなのよん! 本日、ご紹介する曲は・・・・

宇宙空母ブルーノア OP:「宇宙空母ブルーノア-大いなる海へ-」    歌:川崎麻世







「ブルーノア」は、海洋冒険・戦争SFアニメで、かたっち☆・・・も、当時、けっこーお気に入りのアニメだったのよん♪ 

企画・製作したのは、「宇宙戦艦ヤマト」の作者である 西崎義展 氏!!

ストーリーは、地球を侵略にきた外宇宙人 ゴドム と、地球人の戦いとゆー単純なモノなんだけど、地球周回軌道上に停止した「ゴドム人工惑星」の影響で、地球には「天変地異」なんかも起きたりして、かなりシリアス。

初回は「2時間スペシャル」で放送されるなど、力の入った作品だったけど 「ブルーノア」が宇宙に行くのは、シリーズ終了間際!!

それまで「ブルーノア」は移動基地的な扱い(?)になっていて、主人公が乗る 潜水艦「シイラ(ブルーノアに格納されている)」 が、地球の海を行ったり来たり(笑)。

この「なかなか進展しないストーリー」に、当時、かたっち☆・・・も イライラしちゃった けど、「ヤマト」には出て来ない「兵器」が登場し、ハイテクな戦い(?)が展開されてたんで、人気が下がっちゃう事は、無かったんだとか(笑)。

現在では、「それがブルーノアの良ーところじゃん!」なんて、マニアも居るのよん(爆笑)。

そして、あの 「水木一郎」アニキが、声優に初挑戦 した事でも、話題を呼んだ作品なのよん♪

しかーし! 主題歌を担当したのは、当時のアイドル「川崎麻世」で、西崎プロデューサーの 野心的な挑戦(笑)。

作曲は、 平尾昌晃 氏!

オーケストラによる大迫力のイントロ、大海原を想起させる、サビのコーラスが美しー名曲だよん。







とゆー訳で、本日はここまで。


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Author:かたっち☆・・・
全年代のアニメ・特撮に登場する、メカやキャラクター達を、アニメ(アニソン)の紹介で盛り上げつつ、「スクラッチビルド(ハンドメイド)」で、楽しく作り上げちゃうよん♪

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