研究レポート#92:スクラッチビルド、ウイングマンを作る!(複製)

このブログを御覧の皆様 ハロー!

僕ちん の名前は、かたっち☆・・・♪

この世にたった1つしかないモデルを作り上げちゃう、スクラッチビルダーだよん。

えっ、「何時から、作れるよーになったのか」って?

じゃー、教えちゃおー!

僕ちん 子供の頃から、天才だった(爆笑)。 ←ショウ・ロンポー?


※初めて訪問しちゃいました~♪ とゆー人はカテゴリー「REBOOT!!」+「スクラボ検定」から読んでみよー。


今回は、皆さんお待ちかね~、ウイングマンの続きだよ~ん。


〇 ウイングマンを作る:複製

これまで作ってきた「翼」以外のパーツを、全て レジン へと、置換しました~♪

でも、今回の「複製」は、いつもと方法が違って、大変だったナリ・・・(汗)。

まず「フィギュア」には、「メカ(ロボット)」のよーな「エッジ」が、多く存在しません!

だから、「合わせ型」を作る時 パーツ(面)のド真ん中に、パーティングラインが入る 事になってしまい、特に「スクラボ」モデルの場合は、サイズが小さい事から、その「段差」が、カタチにまで影響しちゃうのよん(号泣)。

それと、「コスチュームを纏ってない」場合は パーツを細かく分割出来そーな「モールド」も限られる ので、パーツを一体化させた状態で、「無理な抜き」を行う事が、殆どなのよん。


☆ 胴体 の「型」

モデル(ウイングマン)は、両腕・両脚を大きく開いてるポーズなので 深さのある、大きなモノ を作ったんだけど、今回は「シリコーン流し」でも、大失敗しちゃいました~(汗)。

完成への「焦り」だったのか、「必要量のシリコーンを一度に作って一気に流す」とゆー、トンチンカンを、やっちゃったのよん。

一度に多く作った場合の、デメリットを以下に書くと・・・ ↓

☆硬化・開始時間が早くなり、全て流し切る頃には、ボテボテ状態となる。
☆流すのにも重い事から、作業での「取り回し」が、困難になる。
☆「原型」全体の覆いが、不完全なまま「硬化」が始まってしまい、「型」への再現性が失われる。
☆「気泡」が抜け切らないまま、多く混ざった状態で、硬化する。

この事から解るよーに、「シリコーン」は絶対、一気に流しちゃーダメ!

まずは「原型(と合わせ面)」を、一膜覆える程度の「少ない量」から流し始め、必要な量になるまで、数回に分けて、(その都度、作って)流しを行う のが、正しー(基本の)やり方。

少ない量から流せば、「硬化」までの時間をコントロール出来て、軽く扱いやすい事から作業もラクになるし 完全硬化までに「気泡」も、上昇して消えていく ので、最終的にキレイな「型」が、出来上がるのよん♪


今回は、「片面」を作った時点で、シリコーンが足りなくなり、調達までの間に「方法」を再確認して、もー「片面」に挑む事が、出来ました(汗)。

作り直しは「材料が勿体無い」ので、最初の「型」も、捨てずに使ってます!

「型」の気泡は、パーツの バリ として成型されちゃうけど、処理すれば「使える」モノになるんだし・・・(笑)。


☆  の「型」

胴体と別に製作! 首元には「凹み(逆テーパー)」が存在するため、前後の2面だけじゃーなく、下方へ分割した よせ も含めた、3構成としました♪

「よせ」の作り方は・・・ ↓

1:いつものよーに、「片面」を作る。

2:シリコーン硬化後に、もー片面の「粘土」を剥がすけど、「よせ」として作る部分だけは、「粘土の盛り」を残しておく。

この時、粘土に 凹み を作っておき、「よせ」を型に嵌め込むための、ダボとするのを忘れずに(笑)。

3:シリコーンを流して、もー片面を作る。

4:「2面」を作り上げたら、合わせたまま「よせ」の粘土を取り除く(原型は嵌めたままにしておく)。

5:その「よせ」部分へ、シリコーンを流せば、完成~♪

ちなみに「原型」は、元から「強度」が無かった事から、脱型時「シリコーンの弾力」に負けて、壊れちゃいました(泣)。

だけど、カタチを取った後だったので、「複製」には、何の影響も無し!


☆ レジン注型

この「空気抜き」が存在しない型で、原始的な タイヤキ式 なんて方法を使い、複製を行ってます(笑)。

それでも成功率が高い(?)理由は、筆を使って 流しでは届き難い部分まで、しっかりレジンを行き渡らせてる 事と 硬化の遅くなる「冬場」の作業を選んでる から、なんだけど・・・

硬化・開始まで「気泡」の潰しが追い付かない部分(特に、尖った所・奥まった所)には、やはり 成型不良 が、発生しちゃいます(汗)。

そんな場合は 「型」に加工を施して、「パーツに『バリ』が出来ても、きちーんと成型される」よーにしておき、後の整形でカタチを仕上げる とゆー「裏技」を用います♪

「原型」には、「抜き」の関係から 埋まった状態 にしてあったモールドも多く存在するので、レジンに置換したパーツは、細部の「彫り込み」を行って、「エッジ」や「肉厚」をシャープ化してあるよん(笑)。


☆  の固定

「治具」を使って、角度を付けながら、背中に「彫り込み」を行い、「強度」を持たせる意味で、刺して(根元を埋めて)固定してます!

「右腕(肩)」が上がってるので、「翼」の付け位置も、それに合わせて「右側を少し上げる」のが、ポイント♪ ←芸細


とゆー訳で、皆さんお待ちかね~、背中に「翼」が付いた、ウイングマンの写真だよん♪  じゃじゃ~ん! ↓

ウイングマン:複製 1

※じつは、まだ「表面処理」の途中なんで、後日、写真を撮り直す予定。

「頭」の取り付けは、ここまで「腕」を上げると、「右肩」と「右頬」が、かなり近付くんだけど、ウイングマンは「頬」から突起が伸びたデザインなので、「首」を伸ばさなきゃー邪魔になってしまい、不自然に見えないよー調整するのに、苦労しました(汗)。

「翼」は、一度も「胴体」と仮合わせしてないんだけど、狙い通りのサイズとカタチに、仕上がってるみたい♪

そして、「モデルの大きさ」が、今一つ伝わってない(?)印象なんで、今回は 比較写真 も、撮ってみたよん。 ↓

ウイングマン:複製 2

もー「狂気」としか、思えないってば(笑)。  ずっと、こんな事してきてるのねぇ・・・


とゆー訳で、次回(正確には、#94)からは 塗装編 に、突入~!

カラーリングの考察や、使う「塗料」について、解説して行くよん♪


〇 ウルトラマンオーブ

ここからは、3/11に公開となった 劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします! の感想を述べたいと、思いま~す。

これが、その パンフレット で、あ~る。 ↓

劇場版オーブ:パンフレット 1

「てれびくん」編集部によるモノなんで、大きな写真で掲載されており、解説も全ての漢字に「ルビ」が振られてる、とゆー親切さ!

だけど、読めたところで、言葉の意味を理解できる子供って、何人いるんだ?(爆笑)

では、パンフのページを捲りながら、見所を解説して行きましょ~♪


☆ scene 1:ギャラクトロン、再登場

劇場版オーブ:パンフレット 2

冒頭から、ハワイに出現した「ギャラクトロン」と、オーブの対決とゆーのが、盛り上がる!

ギャラクトロンは、TVシリーズでも、お気に入りの怪獣だったんで、もー大満足♪

ちなみに、コイツは「ムルナウ」に捕獲・改造されており 物体を宝石に変える光線 が使えるよーに、なってます。 

※ギャラクトロン・・・異次元人によって開発されたらしー「謎のマシン」で 自己の分析で「争い」を感知すると、星の「リセット(要因となるモノの排除)」を行うために、焦土と化す破壊・殺戮を行う とゆー設定を持つ。
コイツが地球で何体も確認されるのは、異次元人たちも扱いに手を焼いて(?)この次元に捨てたためと、考えられており、それが今回、ムルナウに捕獲され使われてる、とゆー訳(笑)。

そこへ ウルティメイト・イージス(時空を超えられる鎧)を装着した「ウルトラマン・ゼロ」 が現れ、2人の同時攻撃によって、ギャラクトロンを倒しちゃう。

そしてオーブは、「物体を宝石に変える謎の敵(ムルナウ)が暗躍していて、調査に向かったウルトラマン・ギンガ達が、行方不明になってる」事を、ゼロから知らされるのであった。


☆ scene 2:SSPのメンバー、ウルトラマンエックスと出会う

劇場版オーブ:パンフレット 3

一方、日本で怪奇現象を追う、お馴染み SSP のメンバーは、「全身パワード・タイツ(双方向サイバネティックシステムにより、着用した人間をコントローラーで操作できる)」を開発! だけど、故障が多いのが難点(苦笑)。

そんな彼らの元へ、女の子を通して エクスバイザー (データ化したウルトラマン・エックスが宿るアイテム) が、届けられる。

SSPのメンバーは、エックスから「敵の罠によって 大空大地 (ウルトラマンX・主人公)とのユナイト(融合)が解除されてしまった」と聞かされ、彼の捜索を依頼されるのだった。


☆ scene 3:SSPとクレナイ・ガイ、再会

劇場版オーブ:パンフレット 4

大地を探すSSPのメンバーは、街でムルナウ配下の星人・宇宙人に襲われるが、そこを帰国していた「ガイ」に助けられる。

ちなみに、この時のガイは、アロハシャツ&ウクレレとゆー「南国スタイル」で、登場(笑)。

TVシリーズで印象的だった「オーブニカ(ハーモニカ)」のBGMも、ウクレレ・バージョンに、変わってます♪

今回は、変身前のアクションが多く、カッコ良く決まってたナリよ!


☆ scene 4:ガイ、洋館(敵・円盤)へ潜入

劇場版オーブ:パンフレット 5

エックスから事情を聞き、宇宙人の目撃情報があった洋館へ、単身潜入するガイ。

しかし、そこに待ち受けていた 宇宙人たち(ガッツ星人) の罠に嵌り、ガイは、異次元に引き込まれちゃう!?

ガイを捕らえたのは、邪悪な 宇宙魔女賊「ムルナウ」 。 彼女は美しーモノを宝石にしてコレクションしており、行方不明の ギンガ と ビクトリー も、ムルナウによって、宝石にされていたのである。

「宝石にする」敵って、何処かに居たナリね? ←その漫画の主役キャラを、現在、作ってるところじゃん!

この異次元空間は、ムルナウが「ダークリング」で、怪獣 ブルトン のカードをリードして、作り出したモノ。

ダークリング は、宇宙で一番、邪な心を持つ者の元へやってくる、とゆーアイテムであり、ムルナウは、新たな所有者となっていたのよん。

そして、異次元空間で、強敵 サデス星人 に襲われちゃう、ガイ。

「サデス」は、かつてガイに敗れた「戦闘好きな宇宙人」で、とにかく熱く「〇岡〇造」ばりの異常なテンションで、戦いを挑んでくる(爆笑)。 声を担当してる、山寺宏一さんも、ノリノリ~♪


☆ scene 5:ガイの身を案じ、SSPも洋館へ潜入

劇場版オーブ:パンフレット 6

潜入したSSPは、捕らわれてる「大空大地」とガイを、発見。

全身パワード・タイツを装着したナオミを操って、彼らを救出しよーとするSSPに手を貸したのは、意外な人物 ジャグラス・ジャグラー だった!

ダークリングの元・所有者である彼は、ムルナウの配下になったと見せかけて、ダークリングを奪う機会を窺っていたのである。

彼は「ガイを倒すのは自分」と考えてるため、他の宇宙人が狙ってくる事を、どーも許せないらしー・・・(汗)。

この怪しげな表情を見る度に、本当、良ー演技をしてる役者さんだなぁーと、思いますねぇ~♪

ちなみに、救出の際「私たちに出来る事は無いかしら?」とゆーナオミらに対し、彼の「いつものよーに悪ふざけをして、注意を逸らしてくれればいい、得意だろ?」とゆーセリフが、何気にカッコイイ(笑)。


☆ scene 6:ウルトラマンオーブ・オーブトリニティ、誕生!!

劇場版オーブ:パンフレット 7

ダークリングを奪われて、怒ったムルナウは、怪獣 デアボリック を使って、地球ごと宝石にしよーと計画。

そして ヒッポリト星人、テンペラー星人 など、かつて「ウルトラ兄弟」を苦しめた、強力怪獣を次々に召喚。 

ガイはオーブに変身し、大地はエックスとユナイトして、これらと対決!

だけど、戦いの中、エックスまでが宝石にされてしまい、絶望するガイ・・・。

そして 彼の正体がオーブである事を知って 強く応援するSSPのメンバー・・・。

その時、彼らの想いにギンガ、ビクトリー、エックスが反応し、新たな ウルトラ・フュージョンカード を、生み出した!

ガイは、その3枚を「オーブリング」にリードし トリニティーフュージョン を行って オーブスラッシャー を、召喚すると、それを使って3つの「光の力」を借りた戦士 ウルトラマンオーブ・オーブトリニティ へと、姿を変えたのだった。

やはり、オーブと言えば、変身シーン。 同時に流れるOP曲「オーブの祈り」も、最高にカッコイイ~♪

ちなみに、DXオーブリング(なりきり)に、オーブトリニティの「必殺技・発動音」が入って無かったのは、「オーブスラッシャーを召喚するから」とゆーのが、この時、解った訳・・・(汗)。


☆ scene 7:ウルトラセブン登場

劇場版オーブ:パンフレット 8

ジャグラーも、オーブを助けるため、ダークリングで「ゼットン」と「パンドン」のカードをリードし、合体怪獣 ゼッパンドン に変身して援護するけど、叶う相手では無かったらしく、すぐ変身が解けちゃう(苦笑)。

そして、1人で敵の軍団と戦い、倒れるオーブの前に、セブンの人間態 モロボシ・ダン が現れる!

この唐突すぎる登場の仕方が、防衛チームに所属してない「元祖・風来坊」らしさを、演出してますねぇ~♪

変身したセブンの助言を受けて、オーブトリニティは、ディアボリックを倒すけど、サデスは 再生能力 を持つため、なかなか倒せない・・・(汗)。


☆ scene 8:ウルトラヒーローVS怪獣軍団

劇場版オーブ:パンフレット 9

一方、ダークリングは、ジャグラーの 蛇心剣 で、真っ二つになる。

それによって、ダークリングの力が消え ギンガ、ビクトリー、エックス が、復活!

ここからは、もーヒーロー映画らしく、迫力の戦闘シーンが展開されます♪

強力な「ゴモラアーマー」を装着したエックスと、ギンガ&ビクトリーによる合体攻撃で、怪獣軍団は、圧倒され壊滅。

ムルナウも、涙を流しながら宝石と化していき、戦いは終わった・・・。


☆ scene 9:あばよ!

劇場版オーブ:パンフレット 10

劇場版オーブ:パンフレット 11

ラストは、TVシリーズで、お馴染みだった 鶴の湯(銭湯) のシーンに、なんとジャグラーまでが、入浴!?

そして「オーブ」での、お約束と言えば「あばよ!」のセリフ(笑)。 今回も、実にカッコ良く、決まってます♪

旅立つガイの元に、再びゼロが「新たなる敵」の襲来を知らせるため、現れます。

ガイに協力を求めるゼロの、「オーブの力、おかりします!」とゆー言葉が、とても印象的でしたねぇ~。


ちなみに、後のエピソードは、4/15より放送スタートとなったスピンオフ作品 ウルトラファイトオーブ 親子の力、おかりします! へと、続きます♪ 毎週、約3分間の内容で、全8回・放送予定。

今作でオーブが戦う敵は 亡霊魔導士「レイバルス」!

レイブラッド星人の遺伝子を受け継ぐ「レイオニクス」である彼は、奇怪な印を結んで生み出すオーラから、亡霊怪獣を出現させちゃうのである(汗)。

だから、また「歴代ウルトラ怪獣」が、あれこれ登場してくるモノと、思われます♪

そして、オーブの新たなるフュージョンアップは ライトニングアタッカー(ギンガ+エックス)、エメリウムスラッガー(セブン+ゼロ) の2つ!

「ライトニングアタッカー」は、「解析した敵のデータを元に、ピンポイントで、敵に攻撃を与える」なんて光線を、放つ事が出来ちゃいます(笑)。

また、モロボシ・ダン(森次晃嗣) が、レギュラー出演とゆーのも、見所の一つ。

だけど、30分の中に、たった3分だけとゆーのは、纏めて観たい場合「チャプターで区切る」のが、大変なのよねぇ(泣)。


〇本日のアニソン♪

かたっち☆・・・は、アニソン好きなのよん! 本日、ご紹介する曲は・・・

笑ゥせぇるすまん OP:「孤独の唄」  歌:梅沢富美男



今回は、リニューアル版である 笑ゥせぇるすまんNEW が、4月からスタートした事から、選んでみたよん♪

これまで「喪黒」の声を担当されていた「大平透」氏が亡くなられた事により、代わりとして、新たに起用されたのは、なんと 玄田哲章 氏!!

実際に観てみるまで、氏に対して「喪黒」のイメージ湧かなかったけど、全ーく違和感無いのが、声優のスゴイ所(笑)。

「喪黒」を知らない、とゆー「モグリ」さんのために、一応、本作の説明をすると・・・

藤子不二雄A 氏によるマンガが原作で、アニメ化によって、それまで一般に「児童向け」と思われていた藤子・作品に、別の面がある事が認知される、きっかけとなった作品♪

喪黒福造 (もぐろふくぞう)は、現代人の潜在願望を叶えてやるためのサービスを提供し 客が約束を破ったり、忠告を聞き入れなかった場合に、その代償を負わせる とゆーセールスマンなのよん。

一話完結のオムニバス形式 なんだけど、作品の本質は単なるブラックジョークじゃーなく、寓話的な意味合いを兼ねており、人間の「いー加減さ・愚かさ・弱さ」なんかが、描かれてます(汗)。

喪黒は 魔の巣 とゆーバーに出入りする事以外、全てが「謎」の男性で、笑い声は オーッホッホッホッホッ 。

基本感情は表に出さず、忠告や約束を破った客は、容赦無く破滅に追い込みます。

そして、客を奈落の底に突き落とすために用いられる術が、客の顔面を指差して行う ドーン!!!! である。

ちなみに、本作は 実写版 も放送された事があり、喪黒役を一般公募するも該当者が居なかったため、なんと 着ぐるみ を使っての、撮影となったのよん(爆笑)。


アニメのOP曲を歌っていたのは、只今、人気急上昇中の役者 梅沢富美男 氏!

「やしきたかじん」氏でも、そーなんだけど、こーゆー方々が歌われたアニソンとゆーのは、ご本人にとっては 活動自体が「黒歴史」的扱い(?) であるため、発売されてる全集CDにも、絶対、収録されない「幻の曲」なのである。

だから、この音源を手に入れよーと考えた場合は、当時、発売されていた「8センチCD」か「ドラマCD」を探すしか、方法が無い! 

まぁー「30年前」のモノなので、「聞けるだけマシ」と考え、音質の劣化は、覚悟しなきゃーならないナリね(泣)。

「NEW」をきっかけとして、マスタリング化されたCD、出ないかなぁ・・・

本曲は、藤子氏、自ら作詞してるので、作品の雰囲気にピッタリ合ったモノに、仕上がってるよん♪


とゆー訳で、本日はここまで。


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研究レポート#91:最近のお買い物♪ キュウレンジャー・スペシャル!!

このブログを御覧の皆様、こんにちは。


キューキュータマタマ タマタマキューキュー

元気にな~れ たま~れパワー

キューキュータマタマ タマタマキューキュー

キュキュキュ キュキュキュキュ

クエスチョ~ン クエスチョ~ン 君は誰?(爆笑)
 ←それ、違ーう!


※初めて訪問しちゃいました~♪ とゆー人はカテゴリー「REBOOT!!」+「スクラボ検定」から読んでみよー。


今回は、前記事での予告通り、「最近のお買い物♪ キュウレンジャー・スペシャル」を、お送りしちゃうよーん。


〇 キュータマ

まずは、キュータマから、解説しちゃいましょー。

これが、主役9人のキュータマで、あ~る。 ↓

キュータマ:キュウレンジャー♪

左から ワシ、ヘビツカイ、テンビン、サソリ、シシ、オオカミ、オウシ、カメレオン、カジキ♪

こーやって並べてみると、宝石みたいでキレイ~(笑)。

キュータマは 地球儀 をモチーフにデザインされており、「エンブレム」は 大陸(島) をイメージした輪郭で、描かれてるのよん。

キュウレンジャーたちは ボイジャー (搭乗するメカ)を召喚する時、それぞれのキュータマに包まれ、それが コクピット となって、ドッキング!

各キュータマ(商品)には マワスライド とゆーギミックがあって、球部を回転させる(反回転も可能)と、それぞれのエンブレムが現れちゃう。

また、キュウボイジャーとの接続部・回転によって、キュータマ本体の向きも「90度」や「180度」変えられるから、合体時も干渉する心配が無い、構造なのだ。 ←本当、良く出来てるナリ

他のキュータマに関しては、やはり「ガシャポン」・「食玩」・「キャンペーン」等の連動が、行われてます(笑)。

いずれの商品も 発光&音声ギミック内蔵 なので、揃える程、遊びの幅が広がっていくよん!

食玩 で、シリーズ第1弾として展開中なのは ペルセウス、カシオペア、アンドロメダ のキュータマ♪ ↓

食玩:SGキュータマ 1

キュータマ:ペルセウス、カシオペア、アンドロメダ♪

この3種が同時なのは 神話 を知ってる人なら、納得でしょー。 ※神話の説明は、長くなるので、割愛。

本編・未登場のキュータマだけど、エンブレムが気に入って、買っちゃった(笑)。

「食玩」の場合、中に入ってるモノを見て選べる(買える)から、「既に持ってるモノ」が含まれたラインナップでも、ダブっちゃう心配無し!

困るのは ガシャポン での展開。 1回¥300で、お目当て引き当てるのは、超~難しーのよん(泣)。

第1弾のうち、本当に新しーのは クジラ だけなんだけど、他のモノも ガシャポン・オリジナルの絵柄 に変更されてるから、既に持ってるモノと被っても、「損」にはならない構成。

だけど「ガシャポン」の場合は、続けて引き当てちゃう可能性が高いから、「ダブり」は、覚悟しておくべき(汗)。

なんか、引く気にならないなぁ~、でも「クジラ」だけ欲しーなぁ~と、思ってた所、なんと「食玩」シリーズ 第2弾 のラインナップに含まれる、とゆー情報が!!

「食玩」なら、ダブリの心配が全ーく無いので、これはとてもラッキーな事である♪  一度も、引ーて無くて、良かった~。

とゆー訳で クジラ キュータマ♪ ↓

キュータマ:クジラ♪

そして、同ラインナップの キリン と カラス キュータマ♪ ↓

キュータマ:キリン、カラス♪
 
ガシャポン・シリーズ 第2弾 のラインナップは ケンビキョウ と リョウケン 。

これも食玩になりそーだから(?)待ってみよーかなぁーと思ったんだけど、地元で 空になりつつあったガチャ(機械) を、たまたま発見し、「あと数回で、出るんじゃね?」と、トライ!

そーして、3回目でゲットしたのが、こちらの ケンビキョウ キュータマ♪ ↓

キュータマ:ケンビキョウ♪

そして リョウケン も、「単品売り」をネットで見つけて、ゲット♪ ↓

キュータマ:リョウケン♪

開いた口のベロが、「ハート型」になってるのが、なんともラブリー(笑)。


キュウレンジャーチョコ では、現在 トカゲ キュータマが 2000名 に貰える「キャンペーン」が、行われてます♪ ↓

キュウレンジャーチョコ:キャンペーン♪

これは、商品にランダムで入れられてる 大当たりシール を応募すると、必ず貰えるモノなんだけど、チョコの生産量から考えて(?)見付けるのが、そーとー困難なのである(汗)。

チョコは 1箱¥100 。 締切りとなる 来年3月 まで余裕が有るんだけど、たとえ¥100000 使ったとしても、出そーにない確率!

だから、当たりを引き当てるのは、もー  しかない(?)感じだし、当たれば本当に、ラッキーなのよん。

全国的な 品薄 状態となっていた事から、メーカーも好調な売れ行きと判断して 増産 を行った模様・・・。 

これによって、「どれに入ってるか?」が、ますます判らなくなっちゃいました~(号泣)。

ネットに動画・投稿されていたけど、一体何処のどいつだ? 300個近くカートンで買ってるバカは!! ←悪循環だってば(怒)


そして、現在 ミズガメ キュータマ(非売品)等が貰える、ラッキーなキャンペーンも、展開中~♪

キュータマ キャンペーン♪

これは、各商品のパッケージに付いてる ポイント を貯めて(ハガキで)応募するとゆーモノで、「ミズガメ」は 10点以上 からなので 900名(抽選) なら貰えるかも? と思い、早速、送ったナリよ!

ハガキには、生年月日も記入するんだけど、「子供じゃない」と判明したら、貰えないのかしら?


店頭 では、「ペガサス」キュータマ (限定)が手に入る「キャンペーン」も展開されており、以前から気になってた キューバックル が対象商品となっていたので、このタイミングで購入し、さっそくゲットしてきたナリよ。↓

DXキューバックル♪

これが、その ペガサス キュータマ♪ ↓

キュータマ:ペガサス♪

本編にも、シシレッドが使う スキル・キュータマ として、登場。 パール(半透明)とゆー、スペシャル感(笑)。

そして「キューバックル」に付属する フタゴ キュータマ♪ ↓

キュータマ:フタゴ♪

本編では 分身 攻撃の際に、使われます。 キレイなエメラルドグリーンで、エンブレムのデザインが美しー!

そして、「DXキューザウェポン(武器)」に付属の ボウエンキョウ キュータマと・・・ ↓

キュータマ:ボウエンキョウ♪

「キュータマセット 01・02」の カニ、タテ、ウオ、オヒツジ キュータマも、ゲット♪ ↓

キュータマ:カニ、タテ、ウオ、オヒツジ♪


雑誌 の展開では、付録に、こんなのが、あったナリよ。 ↓

ケンタウロス キュータマ♪

キュータマ:ケンタウロス♪ 1

これも本編・未登場だけど、エンブレムのデザインが、カッコイイ~。

なんと、「箱」には バラバラの状態 で入っており、自分で組み立てなきゃーならない仕様!

キュータマ:ケンタウロス♪ 2

構造が解って、超~楽しかったナリ。

ちなみに、次号に付属するのは クジャク キュータマらしー。


とゆー訳で、最近、欲しーモノは、キュータマしかない状況(笑)。

ピンポン玉くらいの大きさで、想像以上にキレイだったんで 全88種 集めてもいーよーな気がしてきたナリ・・・。


〇 キュウボイジャー

それじゃー彼らが搭乗する、各ボイジャーについて、キュウレンオー合体時の変形を、解説して行きましょー!


☆ シシ・ボイジャー

シシボイジャー♪

「頭」以外「どこが獅子やねん!」って感じもするんだけど(笑)口が開くギミックがあって、下アゴ内側には、キュウレンオーの「顔(マスク)」が、存在してるのよん。 ←ゴライオンじゃん

これが、キュウレンオー合体時の変形。 ↓

シシボイジャー変形♪

他4体との合体で「キュウレンオー」になるんだけど、キュータマは、いずれもサイズが同じなんで、接続部(4か所)の構造も、全て同じ!

だから 他のボイジャーは 右腕・左腕・右脚・左脚 どの部位にも取り付け可能 で、これが合体パターン1680通りになる、仕掛けだったのよん♪


☆ カメレオン・ボイジャー

カメレオンボイジャー♪ 1

ホバー走行するメカで、じつは、かたっち☆・・・一番のお気に入り。 なんか癒されるのよねぇ~(笑)。

頭部を90度起こして口を開かせると  を引き出せるギミックも、楽し~!

カメレオンボイジャー♪ 2

キュウレンオーの腕になる変形。 ↓

カメレオンボイジャー変形:腕♪

キュウレンオーの脚になる変形。 ↓

カメレオンボイジャー変形:脚♪


☆ カジキ・ボイジャー

カジキボイジャー♪

戦闘機モチーフ。

キュウレンオーの腕になる場合は、そのまんま合体~(笑)。

キュウレンオーの脚になる変形。 ↓

カジキボイジャー変形:脚♪


☆ オオカミ・ボイジャー

オオカミボイジャー♪

じつは、全ーくゴライオンと同じ、変形だったりします(汗)。

キュウレンオーの腕になる変形。 ↓

オオカミボイジャー変形:腕♪

キュウレンオーの脚になる変形。 ↓

オオカミボイジャー変形:脚♪


☆ オウシ・ボイジャー

オウシボイジャー♪

戦車モチーフで、コロ走行も可能~♪

キュウレンオーの腕になる変形。 ↓

オウシボイジャー変形:腕♪

キュウレンオーの脚になる変形。 ↓

オウシボイジャー変形:脚♪


☆ テンビン・ボイジャー 

テンビンボイジャー♪

何故か「人型」(笑)。 皿は「シールド」で、一応「テンビン」に近いカタチに変形できる(?)けど、「重さ」が、全ーく測れそーに無いのよねぇ・・・(汗)。

左右・非対称のカラーリング(白いライン等)が、なんともマニアック♪

キュウレンオーの腕になる変形。 ↓

テンビンボイジャー変形:腕♪

皿をシールドとして使ってるのは、キュウレンオーでも変わらないんだけど、少し小さい(?)よーな。

キュウレンオーの脚になる変形。 ↓ 

テンビンボイジャー変形:脚♪

脚は正座(星座?)させるよーな変形なので、随分、カタチが変わるナリね(笑)。


☆ ヘビツカイ・ボイジャー

ヘビツカイボイジャー♪

同じく「人型」で、左右・非対称のカラーリング♪

キュウレンオーの腕になる変形。 ↓

ヘビツカイボイジャー変形:腕♪

両腕が「大きなヘビの頭」、ヒザ&カカトが「下アゴの牙」になって、「蛇」である事を、確認できました(笑)。

キュウレンオーの脚になる変形。 ↓ 同じく、脚を正座させる変形なので、随分、カタチが変わります。

ヘビツカイボイジャー変形:脚♪


☆ サソリ・ボイジャー 

サソリボイジャー♪

なんか「ゾイド」みたい(笑)。

キュウレンオーの腕になる変形。 ↓

サソリボイジャー変形:腕♪
 
キュウレンオーの脚になる変形。 ↓

サソリボイジャー変形:脚♪


☆ ワシ・ボイジャー

ワシボイジャー♪
 
キュウレンオーの腕になる時は、翼の角度を水平にし、そのまんま合体~(笑)。 ↓

キュウレンオーの脚になる変形。 ↓

ワシボイジャー変形:脚♪


〇 キュウレンオー

それじゃー、合体させてみましょー!

取り付けは、シシボイジャーの接続部(凹)に、各キュウボイジャーのキュータマ(凸)を、嵌め合わせるだけ~。

まずは シシ+カジキ+カメレオン の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+カジキ+カメレオン♪
 
これは 第1話 に登場した、オオカミブルーが仲間になる前の、両脚が付いて無い形態!

まさか 不完全のまま戦っちゃう なんて、制作スタッフ、マニアのツボを良ーく理解してるなぁ~(笑)。

そしてコレが シシ+カジキ+カメレオン+オウシ+オオカミ の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+カジキ+カメレオン+オウシ+オオカミ♪

キュウレンオーは、これが 基本コンビネーション なのよん♪

次は シシ+ヘビツカイ+テンビン+オウシ+オオカミ の、合体。

キュウレンオー:シシ+ヘビツカイ+テンビン+オウシ+オオカミ♪

第2話 では、ヘビツカイシルバーとテンビンゴールドが、仲間に加わりました~。

「腕」が違うだけで、随分、凶悪な(?)イメージに、変わるナリね(笑)。

そして シシ+カジキ+カメレオン+ヘビツカイ+オオカミ の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+カジキ+カメレオン+ヘビツカイ+オオカミ♪

これは 第3話 で、サソリと対戦中のため合体出来ないオウシに代わって、ヘビツカイが右脚になった形態。

戦闘中は、ヘビツカイがカメレオンと、強引に合体位置を入れ替え、左腕になるなんて描写も、ありました。 ↓

キュウレンオー:シシ+カジキ+ヘビツカイ+カメレオン+オオカミ♪

サソリ(スティンガー)は、「ジャークマター最強の殺し屋」となってしまった、兄「スコーピオン」の行方を捜すため、ジャークマターに潜入していた スパイ であり、この時点では、ラッキー達に敵と思わせ、単独行動していたキュウレンジャーなのである(汗)。

そして シシ+カジキ+ワシ+オウシ+オオカミ の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+カジキ+ワシ+オウシ+オオカミ♪

第4話 からは、ラプターが「ワシピンク」として、共に戦う事になっちゃいます。

左腕に付くと、「弓」を持ってる(?)よーなシルエットに、見えるナリね♪

そして シシ+カジキ+ワシ+ヘビツカイ+テンビン の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+カジキ+ワシ+ヘビツカイ+テンビン♪

第5話 では、「サソリ」が加わって、初めて9人揃っての変身と、なりました~。

戦闘で、もー1つ見られた シシ+サソリ+オウシ+カメレオン+オオカミ の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+サソリ+オウシ+カメレオン+オオカミ♪

腕に「オウシ」が付くと、重量感が増すナリね♪

そして シシ+カジキ+テンビン+カメレオン+オオカミ の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+カジキ+テンビン+カメレオン+オオカミ♪

第6話 では、ラッキーが ペガさん (ペガサス・キュータマ)の力を借りて ペガサス・シシレッド に、変身!

なので、キュウレンオーの胴体にも、ペガサス・キュータマが、嵌められてます♪

ちなみに、ペガさんは「ご老体」なので、力を貸したのは、今回限り(?)とゆー事らしー(笑)。

本編では 出撃(合体)する5人が、毎回「キューレット(福引)」によって決められてる のも、面白いポイント♪

その中で「運」が付いてるレッドは、とーぜん毎回、出撃なんだけど(爆笑)。 ←シシが無いと、合体出来ないし

※ちなみに、キューレットで、「キュウレンジャー」キュータマが出ると 全員出動 と、なります。

そして シシ+サソリ+カメレオン+ヘビツカイ+テンビン の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+サソリ+カメレオン+ヘビツカイ+テンビン♪

第7話 では、サソリが最初から、キューレットによって選ばれた5人として、出撃~♪

だけど、戦闘は、両脚から分離した「ヘビツカイ&テンビンの連携・攻撃」によって、終了~(泣)。

そして シシ+サソリ+ワシ+カメレオン+オオカミ の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+サソリ+ワシ+カメレオン+オオカミ♪

第8話 では、冒頭から、このキュウレンオーが、敵・ジャークマターの モライマーズ(遺跡・形態に変形して惑星に突き刺さり、星のエネルギーを奪う、攻撃・宇宙戦艦) を、破壊してます!

そして シシ+カジキ+ワシ+カメレオン+サソリ の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+カジキ+ワシ+カメレオン+サソリ♪

第9話 では、敵のほとんどが リュウ・ボイジャー の活躍によって倒されちゃったので、あまり出番が無かったナリね・・・(汗)。

そして シシ+オウシ+カジキ+カメレオン+オオカミ の、合体。 ↓

キュウレンオー:シシ+オウシ+カジキ+カメレオン+オオカミ♪

第10話 でも、冒頭から、このキュウレンオーが登場し、ロボ戦を行ってます♪

基本コンビネーションの組み替えだと、何故かシンプルに見えるナリね(笑)。

もー「9月」くらいまでネタバレしてるんだけど、「ロボ」はあと 3体 (ボイジャーとしては 4機 )も、増えちゃうらしー・・・(汗)。


※以降も、キュウレンオーの合体パターンは、本編の放送と合わせて、追記(写真掲載)していくよん!


〇 発光&音声ギミック

商品は、起動音とセリフが鳴って、LEDが光るギミックも、搭載!

電源スイッチを入れ、ボタンを長押しする度に、チェンジ音が鳴って、以下に切り替わるのよん。 ↓

☆ シシボイジャーモード ・・・5種(ドッキング、召喚、攻撃1・2・3)が、順に鳴り、発光♪

☆ キュウレンオーモード ・・・3種(合体、歩行、必殺技)音が順に鳴り、発光♪

☆ ルーレットモード ・・・ボタンを押してスタートし、各キュータマが順番に発光するので、ルーレット音が鳴ってる間、再度ボタンを押すと、5種のキュータマが順番に発光し、いずれかにランダムで止まり、音声を発する仕掛け。

よーするに、 「今日の運勢」みたいなモノを占えちゃう のである! これは、楽し~♪
 
他のキュータマと付け替えれば、ルーレットも1680パターン以上になるのよん。


とゆー訳で、大満足のお買い物だった訳だけど、戦士は最終的に 12人(!) になるらしーので、今後の予定も大変ナリよ(汗)。


〇本日のアニソン♪

かたっち☆・・・は、アニソン好きなのよん! 本日、ご紹介する曲は・・・

サイボーグ009 OP:「誰がために」   歌:成田賢





今回は「9人」繋がりで、選んでみたよん!

本作は、原作 石ノ森章太郎 によるSF大河ドラマで、脚本 酒井あきよし (バルディオス、キャシャーン)、キャラクターデザイン 芦田豊雄 (ミンキーモモ)、監督・演出 高橋良輔 (レイズナー、ボトムズ)と、豪華クリエイターが集結した、アニメ化 第2作♪

主役9人の能力に、より焦点が当てられ サンライズ 制作の作画クォリティーと相まって、旧作を知らないファンにも、ブームを巻き起こしました(笑)。

本編は、原作の「宇宙樹・編(エッダ編=北欧神話ベース)」、「戦士の休暇・編」、「ネオ・ブラックゴースト編」からなっており、サイボーグ戦士達は、突如出現した 神々 そして全世界で起きる 謎のサイボーグ犯罪(ネオ・ブラックゴースト=戦争によって利益を得る組織や団体、の仕業) と、戦っていきます。

特に、敵・幹部の出生にまつわる、最終回・前6話「東洋のイエス(前後編)」、「四つ子の謎(前後編)」は、必見!

主役9人「ゼロゼロナンバー・サイボーグ」の設定も、アニメ第1作とは異なって コスチューム、009の髪の色、007の年齢 なんかが、原作に準ずるものとなっており 加速装置 も、009だけが装備する特殊能力となってます♪


アニソン界・至高の名曲と言われる本曲は、作曲を 平尾昌晃 。 編曲を すぎやまこういち が、担当~。

歌ってるのは、成田賢(デンジマンで、お馴染み)!

GS(グループ・サウンズ)出身の彼は、この曲でアニソン歌手として、デビューしました♪

かたっち☆・・・は、「涙で渡る血の大河、夢見て走る死の荒ぉぉ・・・野ぁ~!」 と、長いタメが入るくだりが、特に、お気に入り~(笑)。


そして、OP作画を担当したのは 金田伊功 。

「だが我々は愛のため~」 の辺りで 006(張々湖)が炎を吹き、005(ジェロニモ)が巨大な岩を持ち上げる動き は、アニメ最高峰とも言われる、素晴らしさだよん♪







とゆー訳で、本日はここまで。


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研究レポート#90:スクラッチビルド、ウイングマンを作る!(細部)

このブログを御覧の皆様、こんにちは♪


キューキュータマタマ タマタマキューキュー

とうちゃん オッと おったまげーしょん

キューキュータマタマ タマタマキューキュー

かあちゃんも アッと ぶったまげーしょん

3・2・1 オッキュー!!(爆笑)
 ←超~ハマリ曲「キュータマ・ダンシング」歌詞


※初めて訪問しちゃいました~♪ とゆー人はカテゴリー「REBOOT!!」+「スクラボ検定」から読んでみよー。


今回は、 ウイングマン の、続きだよ~ん!

ウイングマン:資料


〇 ウイングマンを作る:クロムレイバー(複製)

前記事で作ったパーツ(原型)を複製するため、次は シリコーン型=1面型(片面取り) を、作るんだけど・・・

方法については「研究レポート#29(プチ複製)」を、参照してちょーだい(笑)。

今回は「注型に便利なモノ」として フィニッシャーズ「シリコーン・シンナー」 を紹介しちゃう♪

Amazonじゃー扱ってない(?)から、写真を載せられないんだけど・・・(汗)。

これは 開封から時間が経ち「攪拌も困難なくらい、メチャクチャ粘性の上がっちゃった、シリコーン」に適量加える事で、元の状態へと戻してくれる とゆー、スグレモノの液体なのであ~る。

使い方は 注いだシリコーンの量(容量)に対し「100:5」 とゆー混合比なので、 ÷20(または×0.05) とゆー計算をして、ぶっ込んじゃえばOK!

おかげで、シリコーン流しが、とてもラクになります(笑)。


複製で困るのは「スクラボ」モデルの場合、構成パーツが小さく、使う量も少なくなって 秤の目盛りが1gに満たず、計量出来ない 事だったりします(汗)。 ←ウソのよーな、ホントの話


だから、いつも量れるところまで 少し多めに足して注いでる のよん!

逆に言えば「いつも切りの良ー数字に出来る」から、計算苦手な、かたっち☆・・・には、とても都合が良ーのである(苦笑)。

そーして出来上がった、一見、食べられそーな(?)物体の写真が、こちら。 ↓

ウイングマン:クロムレイバー 3

型に 「ランナー」や「ゲート」が存在しない のは、もーお馴染み♪ 

パーツの向き(配置)も 自由 なんで、型もメチャ小さく出来るし、その分、節約できちゃう訳(笑)。

レジン注型も 細筆 を使って、型のモールド面に直接、塗っていく、独自の方法。

ちなみに、かたっち☆・・・が 冬場 に限定して複製を行うのは、シリコーン、レジン共に、硬化するまで 時間的な余裕 を稼ぐ事が出来、成功し易いからなのよん!

「原型」を高精度に仕上げておいたおかげで、複製したパーツ同士はピッタリ合わさったけど・・・

モールドの最も低い部分の肉厚が「0.3mm」しか無いため 脱型時、シリコーンの弾力に負けて折れ曲がる とゆー事態が発生(泣)。

曲がりによって、貼り合わせ部分の「隙間」が開いちゃったけど、これは接着すれば直せるモノなんで、「エポパテ」を接着剤代わりに使い、硬化するまでに正確な位置調整を行うと同時に、隙間も埋めてやりました~(笑)。

そんな訳で、出来上がったクロムレイバーの写真が、こちら。 ↓

ウイングマン:クロムレイバー 4


〇 ウイングマンを作る:ドリームカセット

デザイン的に、全体が平たく薄いイメージなんだけど、断面は 三角形 で、けっこー前方へ突出してます(汗)。

こーゆー、小さく平面的で、精度を求められるパーツは、パテを削るんじゃーなく、プラ材から作るのがベスト!

素材に固さがあれば、削り出しでも「面」がキッチリ仕上がって、エッジが立つのよん♪

サイズは 横幅:3mm 縦幅:2mm 厚さ:1.5mm。 小さいのには、もー慣れたから、そんな難しくなかったナリよ(笑)。

段差になってる「ボタン」部分を、加工せずに再現するため、各幅(厚み)に調整したプラ材を組み合わせてるけど、細く切るのは大変なんで 1mmや2mmのプラ棒を、0.3mmや0.5mmの厚みに削って 「板」として使ってます。

長さを揃えるのも、「方眼紙」に両面テープでプラ材を貼り付け、目盛りに合わせて切れば(削れば)簡単!

出来上がった写真が、こちら。 ↓

ウイングマン:ドリーム・カセット

ちなみに ボタン1個の幅は、指1本の太さに、合わせてある よん(笑)。 ←モノの大きさを意識させる、技


〇 ウイングマンを作る:腰のモールド

ここの再現は、けっこー面倒(汗)。

まず「本体に直接モールドのカタチをケガき、パテを盛り付けて作る」方法は、厳密に「左右で大きさが揃ってない」状態となりやすい(?)ので、かたっち☆・・・的には NG!

この場合は、やはり 大きさを揃えたモールド・パーツを取り付ける 方が、より正確に再現出来ると、判断♪


1 :まず、半分にした「プラパイプ」から、モールドのカタチにパーツを、削り出しちゃう。 ↓

ウイングマン:腰アーマー

2 :それを、接着剤代わりに エポパテ を使って(隙間・埋めも兼ねて)本体へ取り付けちゃう。

その際、パーツ中央には、この後 クロムレイバーが着く部分の切り欠き を作る必要があるんで、ナイフが入る「小さい穴」を、予め開けておこー!

3 :これで 左右対称 の位置とサイズに、モールドを再現出来たけど 肉厚は揃ってない 状態なので、「胸」のモールドを作った時と同じ要領で、「段差ヤスリ」を使って表面を削り込み、調整しちゃう(笑)。

全体が一回り小さくなるけど、本体のラインに沿って、より密着した仕上がりになるハズ♪

4 :中央・部分は、クロムレイバーのカタチに切り欠くのは難しーんで、余裕を持ってゴッソリ切り欠いた後、エポパテで一旦埋めて 複製した「クロムレイバー」のパーツ を押し付けちゃう!

5 :硬化後に取り外せば・・・切り欠き(凹み)部分は、クロムレイバーのカタチに沿って形成されてるんで、後はハミ出しを「面」に沿って整形すれば、完了!

よーするに スタンピング とゆー技法だよん。

かたっち☆・・・のよーに「彫り込んでモールドを作るのが苦手」なヘタッピさんに、オススメ~♪

誰だ? ヘタッピングとか言ってるのは!

ヘタッピングタートル(爆笑)。 ←ボトムズ・ファンにしか、伝わらないギャグ?

パーツに沿ったモールドがある事によって 塗装後の接着(位置決め) も、超~ラクになったハズである。


〇 ウイングマンを作る:足のモールド

正面・中央だけに エッジ が立っていて、しかも 前面しか覆ってない とゆーヘンテコなデザイン(苦笑)。

ポイントは、正面・足首にある「三角形」のモールド部分。 よーく見ると エッジが立ってない!

ここは 足首の動きに合わせて、伸び縮みする部分 なんじゃーねーの? と解釈し、緩やかに窪ませてみました~♪

モールド再現の方法としては「エポパテ・盛り削りの繰り返し」になるんだけど・・・

テキトーにやったんじゃー、ここまでキレイに仕上げたラインが崩れちゃうから、こんな手順で行ったよん! ↓

1 :正面・中央に、シャープペンでエッジを示す  をケガく。

2 :その線に沿って 片側だけ 細切りしたマスキングテープを、数枚、重ねて貼り 段差 を作る。

3 :テープを貼ってない、もー片側に「エポパテ」を盛り付ける。

4 :重ねたテープに沿ってパテを整形し、盛ったパテを、足のラインと馴染ませる。

5 :テープを剥がすと・・・ 均一な厚み(重ねたテープの厚み)で、パテが盛り上がってる!

6 : 反対側 も、それをゲージとしてパテ盛りし、整形を行えば・・・

7 :中央にケガいた線の位置から狂い無く、足のラインも崩してない、「エッジ」の完成~♪

これは、パテの盛り削りで、カタチ(モールド)を作り上げる事が苦手なヘタッピさんに、オススメの方法(笑)。

つまり マスキングテープの上面が、盛り付けの「ゲージ」になってる とゆー訳!

8 :正面で 二等辺に尖ったカタチ も、同様にテープをゲージとしてパテ盛りを行い、モールド(段差)として再現しました。

9 :後は、足首・正面の 三角形モールド を、緩やかに窪ませて再現し、土踏まず部分も窪ませて「足」らしく仕上げ、足底(ソール)のモールドを、エッチングノコを使って入れれば、作業終了~!


〇 ウイングマンを作る:翼の取り付け方法

原作(単行本)や、アニメ設定画の角度を参考にしながら、モデルと現物合わせして、多方向から確認した結果、「翼」の開き角度は 90度 くらいがベスト(?)と、判断。

問題は、背中への取り付け方法なんだけど・・・

当初、考えていた「基部を埋め込む」とゆー方法じゃー、背中を大きく抉る事になって、ここまで仕上がってるラインも崩れちゃう(泣)。

なので、「翼」の開き角度(90度)と同じ「ブロック」をプラ角棒から作り、それを 治具 として使って、背中に 「翼」の厚みと同じ幅で「彫り込み」 を行い、そこに 「翼」を刺して固定する とゆー方法に変更しました♪

これなら、背中を大きく抉る必要が無くなるし、「翼」の厚み程度の「溝」を埋めるくらいなら、ラインが崩れちゃう事も無い!

また、刺した「翼」を溝で上下に動かす事によって 上辺と下辺の左右・開き角度 を、微調整出来ちゃう。

理屈じゃーベストな方法(?)なんだけど「上手く行くか」は、やってみなきゃー分からないとゆー・・・

0.7mm の彫り込みを行うためには、専用工具が必要かなぁ・・・(汗)。 ←初心者より、工具を持ってない


とゆー訳で、上記の作業を済ませた写真が、こちら。 ↓

ウイングマン:原型 1

ウイングマン:原型 2

「頭」を付けると、こんな感じ。 ↓

ウイングマン:原型 3

現在 表面処理 で、細かな調整と修正を行ってま~す♪ ←じつは、一番好きな作業

それが終われば、いよいよ 複製~!

頭と首から下で、それぞれ1パーツにする予定だけど、抜きが複雑なカタチであるため、パーティングラインの設定や「型」の分割を考えるのが、超~大変。 ←じつは、一番疲れる作業

基本「流さない」注型方法だから、レジンの流路や空気の抜けを考える必要が無い分、ラクかもしれないけど 入り組んだ部分を成型するための「ブロック」 を、何個も使う事になっちゃいそー(汗)。


次回は、「型」の解説と レジンに置換した全パーツ組み上げ状態 を、公開しちゃう予定~♪

背中にも「翼」が着くよん(笑)。


〇 最近のお買い物(次回予告)

放送が開始された キュウレンジャー の感想だけど、期待以上の作品内容に、大満足♪

キュウレンジャー♪

本作は過去40作品の集大成とも言え、これまでのシリーズを一通り観て来た人でも 最高傑作になるんじゃね? と思わせるよーな、作りになってるのよん!

まさか、イマドキ 次週が待ち遠しー なんて番組が、現れよーとは(笑)。

制作スタッフには、監督 柴崎貴行 (仮面ライダーカブト、ゴーバスターズ、ジュウオウジャー)、プロデューサー 望月卓 (アキバレンジャー シーズン痛、仮面ライダーガイム、ドライブ)、脚本 毛利亘宏 (仮面ライダーゴースト、ニンニンジャー)ら、最高のメンバーが揃っており、東映の 攻め が、感じられます♪

戦闘シーン も、主役が9人なんで、とーぜん敵はそれ以上の数となり、派手に盛り上がってるんだけど、その上、レッドが 幸運(ツキ)を武器にする 設定だから、都合の良ー展開になっても、筋がブレず視覚的に面白ければ、文句が出ないとゆー(爆笑)。

オモチャも「一度に多く出過ぎじゃね?」と、最初は思ったけど、その人気から「安く買えるのは今のうち」と判断して、 キュータマ合体(キュウレンオー+他4体) を、纏めて買っちゃいました~♪ ↓

キュータマ合体♪

戦士 は、これ以上増えないと思ってたけど、キュウレンジャーの司令官 ショウ・ロンポー のカラーが  星座が リュウ座 である事から、「リュウ・バイオレット(?)」なんかに変身し 10人目 として、加わりそーな予感・・・。

その場合、気になるのは彼が乗る「リュウボイジャー(?)」なんだけど・・・

「オリンポス号(キュウレンジャーが、旅をしてる宇宙船)」が本来の姿になって、キュウレンオーと合体なんて事になったら、その巨大さからオモチャの値段も、覚悟しなきゃ(汗)。

そんな訳で、「キュータマ合体」の詳細については、次回「最近のお買い物」で、解説する予定~♪

ちなみに、合体パターンは、キュウレンオーだけで 24通り 9体では 1680通り(!) に、なります。

全形態を紹介するのは、さすがに無理(号泣)。


〇本日のアニソン♪

かたっち☆・・・は、アニソン好きなのよん! 本日、ご紹介する曲は・・・

GUGUガンモ OP:「ガンモ・ドキッ!」   歌:スージー松原



たまたま コンビニ「おでん」 を食べてる時に思い出したんで、この曲を選んでみました~(爆笑)。 ←何それ

本作は、原作 細野不二彦 による、週刊少年サンデー連載のマンガ♪

佃半平太(通称ハンペン、声:田中真弓) が拾った、巨大な卵から現れたのは、卵形の体で、頭にトサカが付いた、ニワトリモドキの風貌を持つ、謎の生物!?

佃家のペットとして、居候する事になった ガンモ(主人公、声:杉山佳寿子) は、人語を解し、空を飛べるけど、ゆっくりしたスピードでしか飛べない上に 高所恐怖症 のため、低空しか飛べない(泣)。

※ちなみに、履いてる スニーカー は、飛行時のバランスを保つための「ウェイト」なのである。

また、好物は コーヒー で、飲むと何故か、酔っ払っちゃう(笑)。

本編は、ガンモを中心に、半平太と仲間たちがドタバタを巻き起こし、シリーズを通して ガンモの出自をめぐる謎 が明かされて行きます。


この曲は、作品にマッチした チャールストン な感じの、アニソン♪

歌の内容は、乙女ラブソングで 「ああ~見つめ合い、キラキラとキラわれる~」 等、言葉遊び的になってる歌詞が、印象的(笑)。


歌ってる スージー松原(松原みき) は、90年以降、歌手活動を停止し 作曲家 として NHK「みんなのうた」 等で、活躍。

特に、声優 國府田マリ子 が歌った 雨のちスペシャル の作曲は、評価が高いよん!






とゆー訳で、本日はここまで。


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研究レポート#89:新作モデル、ネタ発表~♪

このブログを御覧の皆様、こんにちは♪

土足で「スクラボ」に入るな!! 

貴様は、確かに優れた資質を持ってるらしーが、無礼を許すわけには行かない。

よくも、ずけずけと、人様のブログに入る。 

恥を知れ、俗物!(爆笑) ←ハマーン・カーン?


※初めて訪問しちゃいました~♪ とゆー人はカテゴリー「REBOOT!!」+「スクラボ検定」から読んでみよー!


突然だけど、次に製作するモデルのネタを、ここで発表しちゃおーと思います。

スーパーロボット マッハバロン だよ~ん♪

マッハバロン:資料1

マッハバロン:資料2

※「マッハバロン」とは

作品についての、大まかな解説は 研究レポート#20(本日のアニソン) にて、済んでる(?)状況なので、解らない人は、そちらを読んでちょーだい(笑)。 ←オイ!

だって、同じ事を繰り返し書いても、しょーがないじゃん。

なので、かたっち☆・・・が思う 本作のLOVEポイント のみ、以下に挙げてみたよん。 ↓


☆ マッハバロンの、デザインが、美しー♪

設定じゃー、身長 50メートル のロボットなんだけど、そのフォルムは「マジンガーZ」+「コン・バトラーV」(?)とも言え、「歴代・特撮ロボの中で、最も美しー!!」と、多くの特撮ファンから、愛されてます(笑)。

だけど、その分 高下駄 になってしまい(?)劇中、思うよーなアクションが取れなかったのが、とても残念(泣)。

ちなみに「レーシングカー(カウル)」と、同じ素材を使ってたらしーので、費用は 200万円以上(!) 掛かってるモノと、思われます(汗)。 オイルショックの頃なのに・・・


☆ マッハバロンの攻撃・描写が、超~ウケる(笑)

「全身・武器の固まり」とゆー設定なんだけど、デザインや武器の特徴を分析してみると、当時の男子が好きだったモノ「全部入れ」である事が、判明します。 ↓

「口」から「炎」を吹き出す ・・・怪獣映画からのアイディア? 「ガメラ」みたい。

「ベルト」を着けてる ・・・変身ヒーローからのアイディア? ちなみに、無線誘導で飛ばして、敵に当てちゃうゾ(笑)。

両胸に「ミサイル」搭載、両腕を飛ばす ・・・「マジンガーZ」からのアイディア? まぁー「ロケットパンチ」ね。

手甲から「刃物」が出る ・・・「プロレス(凶器、隠し持ち)」からのアイディア? 「ウォーズマン」みたい。

足底の「ロケット・エンジン」で、両腕を曲げ、飛んでいく ・・・モロ「鉄腕アトム」だってば(笑)。

必殺武器は 両目から発射する光線 (マジンガーZならば、光子力ビーム?)なんだけど、その際に「頭部」の回転と合わせ、 ブリッジ までするヘンテコな動きに、もー大爆笑!!

まぁー、作品に新しー要素を求める、試行錯誤の結果だったんだろーけどね・・・(汗)。


☆ メカニック描写が、とにかく素晴らしー♪

ヒルマ・モデル・クラフト によるミニチュア造形、特に KISS海底秘密基地 からの、 マッハバロン出撃(発進)シーン は、秀逸!!

主人公が乗る マッハトリガー は、マッハバロン・脚部に格納された後、メインフレームに付属されたエレベーターで、座席ごと頭部のコクピット(額・中央)へ、移動! ←後年「ダイモス」も、パクってる(笑)。

描写は「サンダーバード」を意識してた(?)と思われ、改造ベース車両が フェアレディーZ とゆーのも、当時の「スーパーカー(サーキットの狼)」ブームを、反映しての事と、思われます(汗)。

ちなみに、基地は「自家発電設備」の中枢に、マッハバロンの動力源 小型中性子原子炉(コードネーム:パイルX) を使ってる、とゆー設定。

だから、戦闘で「バロン」が倒される(破壊される)と、基地までも、自壊しちゃう!

逆に「バロン」が無事である限り、基地は、どんな損害を受けよーが、復旧可能とゆー訳。

劇中、何気に強烈なインパクトを放ってた(?)のは、KISS本部に置かれてる 椅子 だったりします♪

なんと、カタチが じゃんけんのチョキ(手形) に、なってるのよん(笑)。 ←そのセンスが、70年代


☆ ヒロインが、素晴らし~(嬉)

団次郎 (帰マンで、お馴染み)が演じる、イケメン司令 村野博士 や、深江章喜が演じる、 発明刑事「花倉」 等、本作には個性的で、魅力あるキャラクターが多いんだけど・・・

その中でも、かたっち☆・・・のイチ押しは、 木下ユリ が演じる、ヒロイン 「小杉愛」隊員♪

当時は「ウルトラセブン」のアンヌ隊員と1、2を争うくらい(?)特撮ファンに人気があったんだけど、他の出演作品が確認されてない事から、得られる情報の少ない、超~レアな女優さんなのである。

現在で考えれば、 爆乳 なので、グラビアにも進出してただろーし、大人気となってた(?)ハズである。

それ故、 最終話で死んじゃう 展開は、とても悲しーナリよ(号泣)。


☆ 敵「ロボット帝国」の設定が、しっかり作られてる

とにかく、総統 ララーシュタイン のインパクトが、凄い! 

彼は、 金色の眼 をしており、放射線を浴びた後遺症とゆー設定から、 パンクヘア(髪)の色 が、普段→  、怒る→  、大激怒→ 7色 へと、変化しちゃうのだ(爆笑)。

マッド・サイエンティストとゆー部分は、やはり「ドクターヘル(マジンガーZ・敵)」が、モチーフなのかしら?

ドイツの科学者であるため、 侵略ロボット の名前は、全て ドイツ語(!) とゆーのが、箔を付けてます。

それらは、基地(空中要塞)から、転送装置で、地上や目的地まで、電送されるシステム♪

毎回、作戦を立てるのは、 彼の息子(3兄弟) であり、それぞれが 陸・海・空の参謀 、とゆー設定!

脚本は、主に 上原正三 (ウルトラ・シリーズで、お馴染み)なんだけど、ストーリー展開を面白くしてたのは、功を競っていがみ合う、息子たちの 足の引っ張り合い であった事は、間違いない(苦笑)。

また、次に送り込むロボットの出撃シーンで、 つづく になる演出も素晴らしく、とても良ー引きになってたナリよ♪

「帝国兵士」も、当時の「アメフト」人気を反映してるかのよーな(?)デザインが特徴の、サイボーグ。


☆ 主題歌(OP、ED)が、最高~♪

OP映像 の 影絵 は、モロに「ウルトラセブン」のパクリだけど(汗)、この曲はノリが良くてカッコイイため、じつは「フィンガー5」等、多くのアーティストにも、カバーされてます。

ED 曲「眠れマッハバロン」も、名曲!!

こちらは、打って変わって、アコースティック調となっており、叙情的なモノに仕上がってます。

どちらも傑作の主題歌なので、毎回、これを聴くだけでも、満足感アリ(笑)。







☆ 突然の最終回(号泣)

「合体プラモ(アオシマ)」や「ジャンボ・マシンダー(ポピー)」等の商品で、安定した人気を獲得していながらも、局の都合によって、急遽 打ち切り(全26話) となってしまったのが、とても残念!

内容も、ララーシュタインに逃げられて、決着が付かない、とゆー終わり方でした・・・。


マッハバロンを作ろー!

製作に関しては、最初のモデル「マジンガーZ」から、計画してた(?)事だったりします。

まぁー、この年代のロボットは、全て「計画中」なんだけど(笑)。

「過去に作ってきたモデルのパーツを、ムダ無く流用する」 とゆー、「スクラボ」の基本コンセプトに沿って、今後、記事が展開されて行く予定!

現在、ロボの素体としては、太めの「Z」、細めの「ゲッター」、2つ存在してる訳だけど、  の芯には、カタチが似てる事から「Z」、首から下は「ゲッター」のバランスなので、 胴体 の芯に「ゲッター」を使い、後は 下腕 や  に「Z」のモノを使って、「新造パーツ」と組み合わせれば、すぐカタチになるかなぁーと、考えてます。

どちらかと言えば、今回は 作品としての見せ方 に、アイディアが必要と、なりそーです(汗)。

全体のカラーが  なので、難しくなるのは想像できるし、 基地・内部 のディオラマを再現するのも、面白いかなぁーなんて、計画してます♪

とゆー訳で、次回から、具体的な製作を行っていくけど、実際、取り掛かるのは「ウイングマン」完成後となるので、3か月くらい(?)放置される予定(笑)。 ←オイ!






キュウレンジャー・続報~♪

キュウレンジャー♪

気になる(?)主役9人のキャラクター設定が、判明したので、以下にお伝えしま~す。 ↓

☆ シシレッド ・・・ 「幸運」を味方に付けて戦う、とゆー設定! だから変身前の名前が「ラッキー」だったのね。 これは「何だかわからないうちに、気付いたら敵を倒してた」なんて、面白いドラマ展開が、期待出来そー。 まさか、東映が とってもラッキーマン (週刊少年ジャンプ連載)の設定を、入れてくるなんて(笑)。 

☆ サソリオレンジ ・・・ 仲間意識が薄い (とゆーか、無い、笑)クールな性格。 毒を持つ「尻尾」で、敵を刺す!

☆ オオカミブルー ・・・ 野性的な技 を使って、敵と戦う。 ジュウオウジャーからの継続的、設定?

☆ オウシブラック ・・・ 怪力 を持ち、体当たり的な戦法やプロレス技を、得意とする。

☆ ヘビツカイシルバー ・・・ 「感情」とゆーモノが、解らない 人物・設定! いろいろなドラマを生みそー。 戦いでは、一時的に 時間を止められる 能力を持ち、その中で動く事が出来ちゃう。 スタンド「ザ・ワールド」?

☆ テンビンゴールド ・・・頭が良く、 いろいろな作戦を立てる のを役目としている。機械なので、敵に対して、 正確な攻撃 (射撃など)が、行える。

☆ カメレオングリーン ・・・身軽なので、動きが素早い。 カメレオンなので、姿を消したりと言った 忍術(?)戦法 を使い、 変幻自在 の攻撃が出来る。

☆ ワシピンク ・・・翼を持つ事により、ただ1人 空を飛べる 能力を持つ。 主に、仲間の攻撃を、サポートするのが、役目。

☆ カジキイエロー ・・・料理人とゆー事から、戦いでは「剣」を使い、 切れ味の鋭い斬撃 で、敵を倒しちゃう。


とゆー訳で、それぞれに「これまでの戦隊、全部入れ」な印象なんだけど(汗)、主役が9人もいて、話がきちーんと纏まるのかなぁーと、少し心配・・・

キュータマ は、星座の数と同じ 88個(!) 存在する設定なので、いろんな関連商品(ガチャ、食玩等)と連動していく事になりそー。 これまでに無いくらい(?)「遊べる」オモチャらしーけど、全部を集めよーなんて考えると、大変かも。





ちなみに「キュウレンオー(5体合体)」と「残る4体(別売)」の買い物で、およそ ¥18000! 主役を揃えるだけで、早くもキツイ状況~(泣)。

戦士は、これ以上増えない(?)だろーけど、今後、合体する事になる サポート・メカ の登場は、有りそーなんで、覚悟しなきゃーならないナリね・・・

         


〇本日のアニソン♪

かたっち☆・・・は、アニソン好きなのよん! 本日、ご紹介する曲は・・・

闘士ゴーディアン・OP:「闘士ゴーディアン」   歌:塩見大治郎





本作は、 タツノコ・プロ 制作による、 西部劇 の要素を取り入れた、ロボットアニメ♪

舞台は、 ビッグカタストロフ (彗星ソコネス、惑星ウカペ、惑星スカルプの異常接近で起きる現象)により、壊滅しちゃった地球。 

復興を始めた人々は、各地で創られた都市(タウン)ごとに暮らす事を余儀なくされたが、その混乱に乗じて、ドグマ大帝統・率いる秘密結社 マドクター軍団 が、侵略してきた!

狙いは、アメリカ西部 ヴィクトールタウン の地下に蓄えられている、謎のエネルギー イクストロン だった。

「ヴィクトールタウン」を守る、 メカニカル・コンバット部隊 の隊員 ダイゴ大滝(主人公) は、黒豹型ロボット クリント を従えた、早打ちと電磁ムチの名手で、父「大滝博士」の遺した ゴーディアン を駆使して戦う。


ゴーディアンは、 3体が収納されて合体する (マトリョーシカを思わせる)ギミックが特徴のロボットで、単体じゃーなく、3体を合わせた呼称なのよん。

「イクストロン(ソコネスの隕石から培養)」を用いた バイオ・メカフィルター システムは、同調するよー施術されたダイゴの動きをトレースし、運動能力を増幅させるんだけど、ダイゴに合わせて調整されてるため、 他の人間が搭乗すると拒絶反応を起こし、大火傷を負っちゃう のである!

だから、ダイゴを救うため「ゴーディアン」に乗り込んだ、 姉・サオリ は重傷を負い(第1話)、全身包帯姿となったのよん(第2話)。

当初は、合体しなきゃー動かせなかったけど、物語・中盤、特訓によって、ダイゴの意志で、 個別に活動 出来るよーに、なっちゃう(笑)。

3体、それぞれの特徴は、こんな感じ。 ↓

☆ プロテッサー ・・・ダイゴを体内に収容する、全高 2.5メートル の小型ロボット。 小柄さを利用して敵を翻弄したり、ダイゴの特技「アメフト」を活かした俊足、タックル攻撃を得意とする。 ラグビーボール型の武器を使う。

☆ デリンガー ・・・プロテッサーを体内に格納する、全高 5メートル の中型ロボット。 主に格闘戦に優れる。

☆ ガービン ・・・デリンガーを体内に格納した、全高 15メートル の大型ロボットで、最終形態。 一番外側であるため、防御力は桁外れに高い(笑)。 武器は「白光剣」を装備。 

ちなみに、各話登場の「敵メカ」をデザインしてたのは、デビューしたばかりの 河森正治 !!

当初は2クールで終了の予定だったけど、ポピーから発売された 超合金(←持ってた、笑) が大ヒットしたため、番組は延長に次ぐ延長を重ね、なんと全 73話(!) とゆーロングランを、達成~♪

これは、中盤から SF 的な趣向(「ビッグカタストロフ」再接近や、それから人類を救う「プロジェクトX」計画、移民船「アノー号」での移住先、惑星探し等)を次々と盛り込んだ、シリーズ構成: 山本優 の手腕によるところが大きーと思われ、多くの謎によって、物語がスケールアップしたのである!


本曲は、作曲を 山本正之 が、担当~♪

OP映像 は、 タイトル・ロゴが彫られた巨大な岩を、ゴーディアンが両手で持ち上げていて、その岩の上にダイゴが立ってる、とゆースゲー構図から始まる(笑)。

そして、サビ部分では、 ただ歩きながら 敵を壊滅させていき、凄まじーまでの強さをアピール。

歌詞も 「赤い血潮は、その色を~」 と、出だしから、超~熱い!

ED 曲の歌詞も素晴らしく、 「平和イコール正義」 とゆーフレーズや、 「誰もが忘れかけた、魂のふるさと~」 のクダリが、ホント心に染みてきます。 オススメだよん♪


とゆー訳で、本日はここまで。


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研究レポート#88:最近のお買い物♪ オーブ・スペシャル 2 !!

このブログを御覧の皆様、こんにちは♪

「かたっち☆・・・」です。

わたしは、 ただのモデラーには、興味ありません!

もしもFC2に、 ディオラマ・ビルダー、プロ・フィニッシャー、フィギュア原型師 が居るなら、わたしの所に来なさい、以上!(爆笑) ←ハルヒ?

BOKE団=ブログ界を、大いに盛り上げる、かたっち☆・・・による、エキサイティングな団 設立~♪

まぁー 団長 (かたっち☆・・・)が、一番ヘタレなんだけど・・・(汗)。


※初めて訪問しちゃいました~、とゆー人はカテゴリー「REBOOT!!」+「スクラボ検定」から読んでみよー!


今回は、前記事での予告通り、「最近のお買い物♪ オーブ・スペシャル 2」を、お送りしちゃうよーん。


○ DXオーブカリバー

オーブカリバー:待機状態

それじゃー気になる(?)商品・詳細を、ご紹介~!

もー放送が終っちゃったから、本当は去年のうちに、やっておくべきだったかも知れないけど・・・(汗)。

これは、オーブの新たなる姿 オリジン が使う、 聖剣 であり、変身アイテム♪

遥か彼方の銀河の惑星  O–50(オーフィフティ) にそびえ立つ 戦士の頂 で、光の輪から引き抜いた事により、ガイは、オーブの力を手に入れちゃう(第23話・回想シーン)。

その後、怪獣「マガゼットン」との戦いで、制御に失敗し、暴走した事で失われていたのだけど・・・

「オーブ・オリジン」のカードを、オーブリングでリードした際、なんと怪獣 「ゼッパンドン」の尾 から、出現!! ←隠し持ってた?

再び、オーブの手に戻ったのである(第17話)。


商品には、とーぜん 「オーブ・オリジン」のフュージョン・カード も、付属!

オーブオリジン♪
 
劇中同様、 オーブカリバーを召喚 するため(?) オーブリング にリードしてみると・・・

オーブリング 待機状態

リングは「覚醒せよ、オーブ・オリジン!」とゆー音声を発した後、 全ての色(青・黄・赤・白・緑・紫) へと変化し、何度も繰り返して、点滅しちゃう♪

※リングの発光・状態については、「最近のお買い物♪ オーブ・スペシャル」参照

「オーブカリバー」を、リングの中から取り出せないのは、まぁー仕方ないナリね・・・(汗)。


商品は、 ガイが操作する「変身アイテム」のサイズ とされてるため、オーブの武器としては、なんか小さい。

オーブ・アイコン

電源を入れると「盤面(円形)」中央にある オーブの紋章(アイコン) が点灯して、「オーブカリバー!」とゆー音声が鳴り響くので、盤面・周囲の カリバー・ホイール を手で勢い良く回し、「盤面」に 4つの属性(火・水・土・風)の紋章 を、全て点灯させた後、頭上に掲げてトリガーを引く事で、 変身 となります! 出来ねーけど(笑)。

その後は、劇中通りに、属性1つ1つが点滅していき、 オーブニカ (本編で、印象的に使われてるBGM)をアレンジした 変身音 が、流れちゃう♪

戦闘中は、 それぞれの属性を使い分けてる けど、そのアクションは「ホイール」をゆっくり動かして、選んだ紋章の所でトリガーを引けば、OK!

すると、属性に合わせた音声が鳴り響き、再度ホイールを回す事で、属性に応じた 必殺技 が、発動されます。

オーブ・フレイムカリバー

火の属性:フレイムカリバー♪

オーブ・ウォーターカリバー

水の属性:ウォーターカリバー♪

オーブ・グランドカリバー

土の属性:グランドカリバー♪

オーブ・ウインドカリバー

風の属性:ウィンドカリバー♪


さらに オーブリング とも連動しており、 カリバー先端をリード した後、ホイールを思い切り回し、全・属性の紋章を点灯させた後、トリガー長押しで、超必殺技 オーブ・スプリームカリバー 発動となり、音声が流れます。

オーブ・スプリームカリバー♪

何より、全ての音声が 「ガイ」を演じる「石黒英雄」本人の声になってる のが、ポイント高い!!

ガイさんに、成り切りたい人には、超~オススメ出来ちゃう商品だよん♪

ただ一つ残念な点は・・・ホイールの回転が緩いため(?) あまり激しく振り回すと「別の紋章」へと移動して、違う属性の音声が、流れちゃう 事である(爆笑)。






○まだまだ、光の力、お借りします!

現在、Amazonプライム・ビデオにて ウルトラマン・オーブ THE ORIGIN SAGA が、配信中~♪ (毎週月曜日・更新、全12話)

内容は、 ガイとジャグラーが共闘していた時代 (TVシリーズ以前)の物語であり、王立惑星 カノン が、舞台!

惑星「O-50」も出てくるので、ガイがオーブの力を手に入れた辺りのエピソードも、細かく描写されるみたい(笑)。

まぁー、この2人は 最終回 で、すっかり仲良くなっちゃいましたねぇ・・・

過去(闇)に囚われてる敵「ジャグラー」の襟元を掴み、殴ったかと思えば、その直後にハグをする「ガイ」。

そして 「誰の心にも闇はある、闇が無ければ、光を照らす事も出来ない」 の名セリフ! カッコイイ~♪

ゲスト・キャラを演じるのは、 アマテ(福田沙紀)、シンラ(前川泰之)、ライゴウ(榎本孝明)、サイキ(和泉元彌) と、豪華な顔ぶれ。

ファンには、 ダイナ=アスカ・シン(つるの剛士)、コスモス=春野ムサシ(杉浦太陽) が登場するのも、嬉しーところ(笑)。

怪獣は、 キングゲスラ、アーストロン、ベムスター 等、強敵揃い! 

OP曲 「ULTRAMAN ORB」 を歌うのは、作曲を担当してる 浅倉大介 と、 つるの剛士 の、2人組。

TVでは、水木一郎アニキの主題歌が、印象強かっただけに、少し残念?






そして、映画 劇場版 ウルトラマン・オーブ 絆の力、おかりします! も、3/11から、公開されちゃう♪

なんかオーブさん、力借りてばっかだねぇ・・・(汗)。

ゲスト・キャラ ムルナウ (宇宙をまたにかけて、美を追い求める悪の宇宙魔女賊)」を演じるのは、お笑い芸人 椿鬼奴!?

まぁー「一徹さん(柳沢慎吾)」も、なかなか良ー演技を見せてたので、芸人使う事には、抵抗無いけど(苦笑)。

ウルトラは、 セブン=モロボシ・ダン(森次晃嗣)、エックス=大空大地、ゼロ、ギンガ、ビクトリー が、登場~♪

映画の見所は、ズバリ、 ギンガ+ビクトリー+エックス 、3戦士による トリニティ・フュージョン!!

変身した オーブ・トリニティ は、新たなる武器 オーブ・スラッシャー を駆使して、戦っちゃう。





怪獣は、 ガッツ星人、ヒッポリト星人、テンペラー星人 と、こちらも強敵揃い(汗)。

主題歌 「TWO AS ONE」 を歌うのは、 Da-iCE♪

コイツらは、 4オクターブ 持つと言われる、5人組ダンスボーカル・ユニットらしー。

んー面白そーだから、久々に映画館へ、行ってみんべーかな? ←ぐんま弁


そんな訳で、「もしや?」と思った、かたっち☆・・・は、新たなる「フュージョン・カード」を購入~!

トリニティ・フュージョン♪

映画と同じく、ギンガ、ビクトリー、エックスの3枚を、「オーブリング」にリードしてみたよん。

なんと、通常は2枚までのハズなのに、 このカード3枚に限っては 、商品でも、きちーんと「トリニティ・フュージョン」を、再現出来ちゃう♪

リードした時の リングの色 は、 ギンガ(青:片側) → ビクトリー(黄:もー片側) → エックス(黄:全体) で、トリニティ・フュージョンすると、 青:全体 へと、変化。

とーぜん、ギンガとエックスの2枚でもフュージョンアップが可能で、この場合は、本編・未登場の オーブ・ライトニングアタッカー と、なります。

「映画化」までの展開を見越して(?)商品化してくるバンダイ、きちーんとファンを楽しませる仕事をしていて、エライなぁ(笑)。






番組改編!!

1月 になって、いろいろと気になるアニメの放送が、スタートしました~♪

ちなみに、2016年放送で、かたっち☆・・・が、観てきた アニメ・特撮 は、こんな感じだよん。 ↓

○アクティヴレイド -機動強襲室第八係-
○亜人
○ウルトラマンオーブ
○ViVid Strike!
○おそ松さん
○仮面ライダーアマゾンズ
○仮面ライダーエグゼイド
○牙狼(GARO)-魔戒烈伝-
○ガンダム・ビルドファイターズ・トライ アイランド・ウォーズ
○機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
○機動戦士ガンダムUC RE:0096
○競女!!!!!!!
○コンクリート・レボルティオ ~超人幻想~ THE LAST SONG
○終末のイゼッタ
○ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
○聖闘士星矢 黄金魂 -Soul of gold-
○タイムボカン24
○だがしかし
○TRICKSTER -江戸川乱歩「少年探偵団」より- 
○動物戦隊ジュウオウジャー
○ばくおん!!
○ブレイブウィッチーズ
○文豪ストレイドッグス
○ベルセルク
○僕だけがいない街
○マクロスΔ
○レガリア

上で紹介してるモノは、全て「全話観た(予定の)」作品で、いずれも、かたっち☆・・・のオススメ~♪

まだ観てない人は、レンタル等でチェックしよー!


そして、これから始まる番組で、かたっち☆・・・が、超~注目してる作品は・・・


〇 宇宙戦隊キュウレンジャー

キュウレンジャー♪

スーパー戦隊シリーズ、 第41作目 となる今作は、 キュウ(球) と セイザ(星座) がモチーフで、なんと戦士が 9人!

舞台は、遥か遠い未来の宇宙。 悪の組織 ジャークマター に支配され、希望が失われてしまった世界。 
しかし、星座の力を宿した不思議なアイテム「キュータマ」に選ばれた9人の戦士が現れ、宇宙を救うとゆー伝説が残されていた。 その9人の精鋭こそが「宇宙戦隊キュウレンジャー」なのよん。

選ばれし彼らは、 それぞれが異なる星座系出身の宇宙人 で、個性豊かなキャラクター♪

スーツには、各キャラの色分けだけに終わらない 革新的なデザイン が、採用されてます!

そのコンセプトアートを手掛けたのは、「エリア51」等で知られる、漫画家 久正人 氏。

☆ シシレッド /ラッキー(演:岐洲匠)・・・ヒューマン型・宇宙人が、変身。

☆ サソリオレンジ /スティンガー(演:岸洋佑)・・・ヒューマン型・宇宙人が、変身。 
スーツには、なんと 尻尾 が生えてる(笑)。

☆ オオカミブルー /ガル・・・半獣人の オオカミ男 が、変身。 スーツは、 全身が毛で覆われてる のが、斬新!

☆ テンビンゴールド /バランス・・・ 機械生命体 が、変身。 ちなみに、怪盗(笑)。 スーツは、全体的に「メカ」っぽく、 甲冑 色の強いデザインが、特徴。

☆ オウシブラック /チャンプ・・・ ロボット が、変身。 ロボット・レスリング、チャンピオンの経歴を持ってる。 スーツは「全身甲冑スタイル」で、 一回り大きい 。

☆ ヘビツカイシルバー /ナーガ・レイ(演:山崎大輝)・・・ヒューマン型・宇宙人が、変身。 スーツには ヘビのウロコ が、あしらわれてる。

☆ カメレオングリーン /ハミィ(演:大久保桜子)・・・ヒューマン型・宇宙人が、変身。 初の、 女戦士グリーン♪ マスクからはみ出た、大きな「カメレオンの眼」が、特徴。

☆ ワシピンク /ラプター283・・・キュウレンジャーが乗る宇宙船の、 アンドロイド パイロットが、変身。 スーツは、背中に  が生えてる!

☆ カジキイエロー /スパーダ(演:榊原徹士)・・・ヒューマン型・宇宙人が、変身。 ちなみに、料理人(笑)。 マスクは、カジキの上アゴにちなんで 前方へ尖ってる のが、特徴。 


彼らは、変身アイテム セイザブラスター と キュータマ で、変身しちゃう!






武器 キューザウェポン は、3つのパーツの組み合わせで、9人それぞれの武器(ソード、アックス、スピア、スラッシャー、シックル、クロスボウ、レイピア、クロー、ショット)を、再現可能。

そして 「1人1人がスーパースター、9人そろってオールスター」 が、決めゼリフ。

召喚される星座ロボ ボイジャー は、 5機 が合体(セイザドッキング)して、巨大ロボ キュウレンオー となり、他 4機 と換装を行う事で、武器を使い分けます。 

何より、各部に使われてる「キュータマ」のアイディアが素晴らしく、 発光 も行う事から「宝石」のよーにキレイで、なかなか魅力を感じる、シンプルなデザイン♪

また、それぞれのメカは「人型」など、違うモードへと変形して、他のメカと違う合体をする事から、組み替えパターンと登場メカの数は、史上最多となっていく可能性、大!!

このロボは、早くも、かたっち☆・・・の、お気に入り~、となりました(笑)。

OP曲は、 幡野智宏 が歌う 「LUCKY STAR」 。 ED曲は、 松原剛志 が歌う 「キュータマ・ダンシング」 で、今回も踊っちゃう♪ ちなみに2人は Project.R の、メンバーである。






とにかく、東映さんの「本気」が伝わる(?)久々に「放送前から、カッコイイー!!」と思わせる戦隊なんで、今から楽しみ~


〇本日のアニソン♪

かたっち☆・・・は、アニソン好きなのよん! 本日、ご紹介する曲は・・・

スーパーヅガン・ED:「ジャン・ナイト・じゃん」  歌:三波春夫





冬の寒い時期、皆で卓を囲んでする事と言えば・・・ 麻雀!! ←いや、「鍋」でしょ?

とゆー事から、この曲を選んでみました~(笑)。

「スーパーヅガン」は、 片山まさゆき 原作による、「近代麻雀オリジナル(竹書房)」連載のマンガ。

親しみやすい作風と、 独特のギャグセンス(あるあるネタ) が人気を博し、それは「日本の麻雀人口を3割増やした!」と、言われる程。

アニメは、 キティフィルム&フジテレビ の共同制作によるモノで、当時、まだ珍しかった 深夜アニメ として放映され、キャラクターデザイン&作画監督を手掛けたのも、 中嶋敦子 (逮捕しちゃうぞで、お馴染み)だったりします♪

本作のタイトル「スーパーヅガン」の意味は、 「つかん」=「付き(運)が無い」を大袈裟にした表現 であり、主人公の学生 豊臣 に、トコトン付きが無く、 「織田」率いる不良グループとの 麻雀 で、毎回 「どんな負け方をするのか?」を楽しんでいく 、とゆー作品なのである!

物語・後半はエスカレートし(?)負けが込むと、豊臣の周囲に ツカンポの花 が、咲くよーになっちゃう(爆笑)。

氏の代表作に 「ぎゅわんぶらあ自己中心派」 も有るけど、本作には「勝つための技」みたいなのも登場しない事から、丁度、対極を成してる感じナリね・・・。


OP は、 パトカーのサイレン音をバックに「刑法185条の条文(賭博に関する条文)」が表示される だけで、曲は無し!

ED である本曲は、なんと「三波春夫」が、 自ら作詞し、ラップを披露!? 

氏が歌ったモノには、 音頭 系のアニソンが多いんだけど、いずれも、かたっち☆・・・の、超~お気に入り♪

まぁー、基本をしっかり勉強されてる「歌の大先生」ですから、こーゆー遊びも、見事に嵌って、上手な訳。

当時は、 ジュリアナ東京 でのライブも行われており、アニソンを語る上で、忘れちゃーならない1曲である(笑)。






とゆー訳で、本日はここまで。


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プロフィール

かたっち☆・・・

Author:かたっち☆・・・
全年代のアニメ・特撮に登場する、メカやキャラクター達を、アニメ(アニソン)の紹介で盛り上げつつ、「スクラッチビルド(ハンドメイド)」で、楽しく作り上げちゃうよん♪

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